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Replit은 설치 없이 브라우저에서 앱을 만들고, AI 에이전트에게 말로 시켜 코드를 짜고 공개까지 하는 서비스입니다. 무료로 시작할 수 있지만 공개 기간과 쓸 수 있는 기능이 요금제마다 다르고, 요금은 구독료와 사용량 두 갈래로 나갑니다. 아래에서 무료 요금제의 제한, Core·Pro 가격, 크레딧과 사용 한도, 환불과 요금제 변경, 롤백과 데이터베이스, 계정 삭제까지 공식 문서와 약관 기준으로 정리했습니다.
체크 포인트
무료 공개 앱은 30일 뒤 종료 — 1개만, ‘Made with Replit’ 배지가 붙습니다 · 구독료는 30일 안 환불 — 사용량으로 나간 요금은 환불되지 않습니다 · 롤백은 DB를 안 되돌림 — 추가 옵션에서 Database를 골라야 합니다
Replit 무료 요금제 — 공개 앱 1개, 30일 뒤 종료
Replit 무료 요금제의 이름은 Starter입니다. 가입만 하면 앱을 만들고 공개까지 해 볼 수 있지만, 공식 문서가 적어 둔 제한이 분명합니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 에이전트 | 매일 주어지는 크레딧(월 상한 있음) |
| 빌드 방식 | Lite build만 (Full build는 Core 이상) |
| 공개 앱 | 1개, 30일 뒤 자동으로 내려감 |
| 배지 | ‘Made with Replit’ 배지 표시 |
| 클라우드 크레딧 | 매월 지급 (DB·저장소·공개에 사용) |
| 안 되는 것 | 플랜 모드, 외부 커넥터, AI 연동, Power·Max 모드 |
무료 요금제에서 먼저 볼 것은 공개 기간입니다. 무료로 공개한 주소는 30일이 지나면 자동으로 내려갑니다. 공개 앱을 계속 띄워 두거나 두 번째 앱을 공개하려면 Core나 Pro가 필요합니다.
무료 공개 앱에 붙는 ‘Made with Replit’ 배지에는 내 추천 링크가 들어갑니다. 그 링크로 다른 사람이 가입하면 추천 크레딧이 생기는데, 이 크레딧은 내가 유료 요금제로 올린 뒤에 받습니다.
결과물 종류에도 제한이 있습니다. 무료에서는 웹 앱과 모바일 앱만 만들 수 있고, 데이터 시각화·슬라이드·애니메이션 영상 같은 다른 종류는 Core 이상에서 됩니다. 디자인 캔버스에서 만든 디자인을 백엔드가 있는 앱으로 바꾸는 기능도 Core가 필요합니다.
Replit Core·Pro 가격과 요금제별 차이
유료 요금제는 Core와 Pro 두 가지이고 기업용 Enterprise는 따로 상담합니다. 요금 화면의 가격은 미국 달러이고, 지역에 따라 세금이 붙습니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| Core 월 결제 | 월 20달러 |
| Core 연 결제 | 월 18달러 |
| Pro 월 결제 | 월 100달러 |
| Pro 연 결제 | 월 90달러 |
| Core 주요 내용 | 무료 모드 최대 30시간 대화·60개 프로젝트, 상위 모델용 20달러 |
| Pro 주요 내용 | 병렬 에이전트 10개, 협업자 15명, 뷰어 50명, 상위 모델용 100달러 |
연 결제는 최대 10% 할인입니다. Core는 빌더를 5명까지 초대할 수 있고 백그라운드 작업은 한 번에 1개만 돌아갑니다. Pro는 작업 10개를 동시에 돌리고, 쓰지 않은 월 크레딧이 2개월 동안 이월됩니다.
데이터베이스 복원 기간도 다릅니다. 기본은 최근 7일 안의 시점으로 되돌릴 수 있고, Pro는 28일까지 늘어납니다. 다만 복원 기간이 길수록 저장 공간을 더 써서 사용량 요금이 늘어납니다.
Core로 올리는 순서는 이렇습니다.
- replit.com/pricing 요금 화면으로 갑니다.
- Core의 가입 버튼을 누릅니다.
- 월 결제(Monthly) 또는 연 결제(Yearly)를 고릅니다.
- 결제 정보를 넣고 결제를 마칩니다.
Replit 에이전트 모드와 크레딧이 나가는 방식
Replit 에이전트는 세 가지 모드로 돌아가고, 모드에 따라 크레딧이 나가는지가 갈립니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 무료 모드(Free) | 요금제별 허용량 안에서 추가 비용 없음 |
| 무료 모드 제약 | 모델 직접 선택 불가, 루틴 실행 불가 |
| Power 모드 | 작업당 크레딧이 적게 드는 유료 모드 |
| Max 모드 | 더 강한 모델, 크레딧을 더 씀 |
| Auto | Power·Max 안에서 모델 자동 선택, 유료 |
| Starter | Power·Max 사용 불가 |
유료 모드의 요금은 요청의 복잡도에 따라 달라집니다. 에이전트가 요청 하나를 끝내면 체크포인트가 하나 만들어지고, 그 체크포인트에 비용이 붙습니다. 간단한 수정은 적게, 기능 전체를 만드는 요청은 많이 나갑니다. 유료 작업을 시작하기 전에는 Replit이 확인을 묻습니다.
에이전트가 뒤에서 외부 AI 모델이나 이미지 생성 API를 쓰는 경우도 있습니다. 이 비용은 해당 제공사의 공개 단가로 Replit 크레딧에서 빠집니다. 플랜 모드는 코드를 바꾸지 않지만 유료 경로에서는 생각하는 과정에도 비용이 듭니다.
남은 무료 모드 허용량과 초기화 시점은 설정 → Usage 화면에서 봅니다. 허용량을 다 쓰면 Core·Pro는 Power·Max로 넘어가 월 크레딧을 쓰고, Starter는 요금제를 올려야 합니다.
Replit 사용 한도·크레딧 팩으로 요금 막기
월 크레딧을 다 쓴 뒤에는 사용량만큼 추가로 청구됩니다. 예상하지 못한 청구를 막는 장치가 설정에 있습니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 사용 한도 | 닿으면 사용량 과금 서비스가 다음 결제 주기까지 멈춤 |
| 서비스 중지 한도 | 닿으면 서비스 중단, 추가 요금 방지 |
| 사용량 반영 | 최대 30분 늦게 표시 |
| 크레딧 팩 | 100달러·290달러(300)·480달러(500)·950달러(1,000) |
| 크레딧 팩 기한 | 구매 후 6개월, 이월·자동 갱신 없음 |
| 사용 순서 | 만료가 빠른 팩부터 차감 |
사용 한도를 거는 순서는 이렇습니다.
- 설정(Settings)에서 Usage로 갑니다.
- Account usage 항목의 Manage limits를 누릅니다.
- 사용 한도와 서비스 중지 한도를 넣고 저장합니다.
- 크레딧 팩만 쓰고 그 이상은 막으려면 한도를 0.01달러로 둡니다.
크레딧 팩은 Core와 Pro에서만 살 수 있고, 설정 → Billing의 Purchase credit pack에서 고릅니다. 잔액이 줄면 새 팩을 자동으로 사는 자동 충전(auto-reload)도 같은 화면에서 켜고 끕니다. 자동 충전으로 결제된 내역은 Billing 화면의 Payment receipts에서 봅니다.
Replit 환불 기준과 요금제 변경 시점
Replit의 환불 기준은 요금 화면이 아니라 이용약관에 있습니다(2026년 8월 3일 개정판).
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 구독 결제 | 결제 후 30일 안 전액 환불 |
| 사용량 과금 | 환불 없음 (이미 쓴 사용량) |
| 환불 대상 | 가장 최근 구독 결제 1건만, 지난 결제 주기 제외 |
| 요청 방법 | 계정 정보와 청구서 번호를 지원팀에 보냄 |
| 계정 정지·해지 | 이미 낸 요금 환불 없음 |
| 가입 나이 | 만 13세 이상, 18세 미만은 보호자 동의 |
요금제를 바꾸는 시점도 방향에 따라 다릅니다. 올리는 것은 즉시, 낮추는 것은 지금 결제 기간이 끝나는 날 적용됩니다. 월 결제에서 연 결제로 바꾸면 바로, 연 결제에서 월 결제로 바꾸면 다음 갱신일에 바뀝니다.
- 설정 → Billing으로 갑니다.
- 낮은 요금제를 고르면 화면에 다운그레이드로 표시되고 바뀌는 내용이 나옵니다.
- 확인하면 갱신일에 적용되도록 예약되고, 7일 전에 이메일 알림이 옵니다.
- 마음이 바뀌면 같은 화면에서 예약된 다운그레이드를 취소합니다.
다운그레이드해도 프로젝트와 데이터는 지워지지 않습니다. 다만 협업자 수가 줄면 가장 최근에 추가한 협업자만 남고, 접근을 잃은 협업자의 프로젝트는 관리자에게 넘어옵니다.
Replit 롤백·데이터베이스·계정 삭제
에이전트가 작업을 끝낼 때마다 체크포인트가 저장되고, 이 지점으로 되돌리는 것이 롤백입니다. 여기서 놓치기 쉬운 것은 데이터베이스입니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 롤백 기본값 | DB는 되돌리지 않음 |
| 개발용 DB까지 | 추가 롤백 옵션에서 Database 선택 |
| 운영(production) DB | 롤백으로 복원 안 됨, 시점 복원 기능 사용 |
| 롤백 뒤 새 작업 | 이후 체크포인트는 다른 갈래로 남음 |
| 동시 실행 앱 | 20개까지 |
| 계정 삭제 | 앱·템플릿·게시물 모두 삭제, 복구 불가 |
롤백하면 그 지점 이후의 코드 수정은 모두 사라집니다. 너무 많이 되돌렸다면 에이전트 탭의 기록 아이콘에서 뒤쪽 체크포인트를 골라 다시 앞으로 갈 수 있는데, 롤백 뒤에 새로 작업을 하면 그 앞쪽 체크포인트는 다른 갈래가 됩니다.
계정을 지우는 순서는 이렇습니다.
- 로그인한 뒤 프로필 아이콘 → Settings로 갑니다.
- Account 아래 Billing을 열고 필요하면 구독 관리(Manage subscription)까지 내려갑니다.
- Delete Account 항목에서 Request account deletion을 누릅니다.
- Yes, Delete my Account를 눌러 확정합니다.
모바일 앱에서도 설정의 계정 항목에서 같은 절차로 지울 수 있습니다. 삭제하면 개인정보도 시스템에서 지워지고 마음이 바뀌어도 되살릴 수 없습니다. 기술 문의는 로그인 뒤 화면 오른쪽 위 물음표(?) 버튼으로 합니다.
Replit 자주 묻는 질문
Q. Replit은 무료로 쓸 수 있나요?
무료 요금제인 Starter가 있습니다. 에이전트를 매일 정해진 크레딧만큼 쓰고 앱 1개를 공개할 수 있지만, 무료로 공개한 앱은 30일이 지나면 자동으로 내려가고 ‘Made with Replit’ 배지가 붙습니다.
Q. Replit Core 가격은 얼마인가요?
요금 화면 기준으로 Core는 월 결제 20달러, 연 결제 시 월 18달러입니다. Pro는 월 100달러, 연 결제 시 월 90달러이고 지역에 따라 세금이 붙습니다.
Q. Replit 구독료를 환불받을 수 있나요?
이용약관에 따라 구독 결제는 결제 후 30일 안에 요청하면 전액 환불됩니다. 이미 쓴 사용량 요금은 환불되지 않고, 가장 최근 구독 결제에만 적용됩니다. 계정 정보와 청구서 번호를 지원팀에 보내 요청합니다.
Q. Replit 롤백하면 데이터베이스도 되돌아가나요?
기본으로는 되돌아가지 않습니다. 개발용 데이터베이스까지 되돌리려면 롤백할 때 추가 옵션에서 Database를 골라야 하고, 운영(production) 데이터베이스는 롤백으로 복원되지 않습니다.
Q. Replit 크레딧 팩은 언제까지 쓸 수 있나요?
크레딧 팩은 구매일로부터 6개월이 지나면 만료되고 남은 크레딧은 이월되지 않습니다. Core와 Pro 요금제에서만 살 수 있고, 만료가 빠른 팩부터 차감됩니다.
Replit은 무료로 시작해 앱을 만들어 볼 수 있지만, 무료로 공개한 앱은 1개뿐이고 30일이 지나면 자동으로 내려갑니다. 공개 앱을 유지하거나 플랜 모드·외부 커넥터를 쓰려면 Core 이상이 필요합니다. Core는 월 20달러, Pro는 월 100달러이고 연 결제로 하면 조금 내려가며, 지역에 따라 세금이 붙습니다. 월 크레딧을 넘기면 사용량 과금이 이어지니 설정의 Usage 화면에서 사용 한도를 먼저 걸어 두세요. 구독료는 결제 후 30일 안이면 환불되지만 이미 쓴 사용량 요금은 돌려받지 못합니다. 롤백은 기본으로 데이터베이스를 되돌리지 않고, 계정을 지우면 만든 앱이 모두 사라져 되살릴 수 없습니다.