Speedtest는 GO 버튼 하나로 다운로드·업로드 속도와 핑을 재는 인터넷 속도 측정 사이트입니다. 결과는 Mbps(메가비트) 단위라서 내려받기 프로그램의 MB/s와 8배 차이가 납니다. 결과가 낮게 나오면 단위와 측정 서버부터 확인하세요.
Speedtest 측정 순서 — 서버는 이렇게 골라진다
Speedtest 첫 화면에서 GO를 누르면 측정이 시작됩니다. 계정은 없어도 됩니다. 버튼을 누른 뒤 일어나는 일은 이렇습니다.
- 내 위치를 기준으로 가까운 서버를 최대 5곳 찾습니다.
- 그 서버들에 핑을 보내 응답이 가장 빠른 서버를 고릅니다.
- 핑(응답 시간)을 잽니다.
- 다운로드 속도를 잽니다.
- 업로드 속도를 잽니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 서버 바꾸기(웹) | 서버 이름 아래 'Change Server' |
| 서버 바꾸기(앱) | 아래 서랍을 위로 올려 'Change Test Server' |
| GO 둘레 파란 원 | 연결 상태 확인 중 |
| 초록 원 | 연결됨 |
| 노란 원 | 뭔가 이상함, 측정은 가능 |
| 빨간 원 | 연결 끊김 가능성 |
앱에서는 서버 고르기가 GO를 누르기 전에 미리 끝납니다. Speedtest는 한 서버만이 아니라 여러 서버로 재 보라고 권합니다. 자주 쓰는 사이트나 동영상 서비스의 서버는 멀리 있을 수 있기 때문입니다.
또 하나 오해가 많은 부분이 있습니다. 어떤 인터넷 업체가 운영하는 서버로 쟀다고 해서 그 업체에 가입했을 때의 속도가 나오는 것은 아닙니다. 어느 서버를 고르든 결과는 지금 쓰는 인터넷 업체나 통신사 회선의 속도입니다.
빨간 원이 떠도 측정 결과는 평소와 같을 수 있습니다. 공유기가 일부 사이트를 막는 드문 경우입니다.
Speedtest 결과 읽는 법 — 단위와 핑 기준
Speedtest 결과에서 가장 많이 헷갈리는 것은 단위입니다. 기본 단위는 인터넷 업계 표준인 Mbps(초당 메가비트)이고, 설정 페이지에서 네 가지 중 고를 수 있습니다.
- kbps — 초당 킬로비트 · 1킬로비트 = 1,000비트
- kB/s — 초당 킬로바이트 · 1킬로바이트 = 8킬로비트
- Mbps(기본) — 초당 메가비트 · 1메가비트 = 1,000킬로비트
- MB/s — 초당 메가바이트 · 1메가바이트 = 8메가비트
- 환산 예 — 100kB/s = 0.8Mbps
- 1GB 받는 시간 — 100Mbps 80초 · 500Mbps 16초 · 1,000Mbps 8초(이론값)
내려받기 프로그램은 보통 바이트 단위로 보여주므로 Speedtest의 Mbps와 숫자가 8배 차이 납니다. 다른 측정 결과와 비교할 때는 단위가 같은지부터 봅니다.
속도만큼 중요한 것이 핑(지연 시간)입니다. 요청을 보내고 응답을 받기까지 걸린 시간을 ms(1,000분의 1초)로 나타냅니다. Speedtest는 핑을 세 번 잽니다.
- 유휴: 측정 시작 때, 네트워크를 안 쓰는 상태의 응답
- 다운로드 중: 집에서 누가 큰 게임을 받을 때 같은 상황
- 업로드 중: 휴대폰 영상이 클라우드로 자동 올라갈 때 같은 상황
온라인 게임용 핑 기준은 0~59ms 이기는 수준, 60~129ms 게임 가능, 130~199ms 힘듦, 200ms 이상 게임 오버로 안내합니다. 지연 측정은 여러 번 반복해 가장 낮은 값을 결과로 씁니다.
Speedtest 결과가 요금제보다 낮을 때 점검 순서
결과가 가입한 요금제 속도보다 낮다면 인터넷 업체에 연락하기 전에 Speedtest가 권하는 순서대로 점검합니다.
- 진행 중인 다운로드와 화상통화처럼 대역폭을 쓰는 프로그램을 끄고 다시 잽니다.
- 휴대폰이나 컴퓨터, 모뎀과 공유기를 다시 켭니다.
- 공유기의 QoS(서비스 품질) 기능이 켜져 있으면 끕니다.
- 단위가 Mbps인지 확인합니다.
- 그래도 느리면 인터넷 업체나 통신사에 문의합니다.
- 브라우저 — 고속 회선일수록 브라우저마다 결과가 다름
- 앱 vs 웹 — 앱이 웹사이트보다 대체로 안정적
- 기기 — 휴대폰·태블릿·PC마다 무선 성능 차이
- 공유기 — 요금제 최고 속도를 못 받쳐 줄 수 있음
- 고속 회선 — 150Mbps 이상은 더 좋은 공유기 필요
- 다른 측정 서비스 — 서버 위치가 달라 결과 차이는 흔함
컴퓨터와 휴대폰 결과가 크게 다르다면 같은 회선과 같은 서버로 쟀는지 확인합니다. 한 기기는 와이파이, 다른 기기는 이동통신이면 서로 다른 회선을 잰 것입니다. 실시간으로 재는 방식이라 몇 분 간격으로 재도 조금씩 차이가 납니다.
결과가 계속 맞지 않으면 백신이나 방화벽 프로그램이 측정 트래픽을 가로채는지도 봅니다. 잠깐 끄고 재 본 다음 반드시 다시 켭니다.
Speedtest 업로드 실패·서버 없음·위치 오류
측정이 아예 안 되거나 일부만 될 때의 원인은 도움말에 따로 나와 있습니다.
- 업로드만 실패 — 백신·방화벽이 측정 트래픽을 가로챔
- 여러 PC에서 업로드 실패 — 공유기·모뎀 재시작
- 근처 서버가 안 보임 — 방화벽·프록시가 8080 포트 차단
- 연결이 두 개 — 다른 연결을 잠시 끄고 측정
- IPv6 전용 회선 — 결과는 보이지만 결과 페이지에 저장 안 됨
- 위치가 엉뚱함 — IP로 대략 추정, VPN이면 VPN 서버 위치
다운로드는 되는데 업로드에서 멈춘다면 백신이나 방화벽 프로그램을 잠깐 끄고 다시 재 봅니다. 제대로 설정된 방화벽은 문제를 일으키지 않는다고 하니, 확인한 뒤에는 꼭 다시 켭니다. 집 안 여러 컴퓨터에서 같은 증상이면 공유기와 모뎀을 다시 켭니다. 업로드할 때만 드러나는 일시적 문제가 있다고 합니다.
노트북이 와이파이와 이동통신을 동시에 쓰는 것처럼 연결이 두 개면, 어느 연결로 잴지는 운영체제 설정에 따라 정해집니다. Speedtest는 다른 연결을 잠깐 꺼서 원하는 연결로 재라고 안내합니다.
지도나 서버 위치가 이상하면 IP 주소로 대략 추정했기 때문입니다. 인터넷 업체가 다른 도시를 거쳐 보내거나 VPN을 쓰면 위치가 달라집니다. VPN·프록시를 끄거나, 모바일·브라우저에서 위치 권한을 허용하거나, 서버를 직접 고르면 됩니다.
Speedtest 결과 기록과 계정, 데이터 삭제
측정 기록은 상단의 결과 기록(결과 페이지)에 쌓입니다. 계정 없이도 측정은 되지만, 계정이 있으면 여러 컴퓨터와 여러 장소의 결과를 한곳에서 볼 수 있습니다.
- 측정이 끝난 화면이나 상단 '계정 만들기'에서 가입합니다.
- 가입하면 확인 메일이 옵니다. 메일 속 링크를 눌러야 로그인할 수 있습니다.
- 메일이 안 오면 스팸함을 확인합니다.
- 그래프 — 다운로드·업로드 추이, 서버별 평균 비교
- 좁혀 보기 — IP 주소·서버·날짜
- 표 정렬 — 날짜·IP·다운로드·업로드·지연·서버
- 삭제 — 로그인 상태에서 결과 옆 휴지통
- 내보내기 — 그래프 오른쪽 위 Export Results → CSV
- 자동 측정 — 예약 측정 기능 없음, 매번 직접 GO
방금 잰 결과가 기록에 안 보이면 잠시 기다려 봅니다. 반영이 조금 늦을 때가 있습니다. 그래도 없으면 로그아웃된 상태에서 쟀는지 확인합니다. 광고 차단 확장 프로그램이 결과 표시를 막는다는 보고도 있어, Speedtest는 측정할 때 광고 차단을 끄라고 권합니다.
계정과 데이터를 지우고 싶다면 Speedtest 개인정보처리방침에 있는 DSAR 제출 창구로 공식 요청을 냅니다. 계정·데이터 삭제는 모두 이 창구에서 처리합니다.
Speedtest 앱·경험 등급·광고 제거
Speedtest는 웹사이트 말고도 여러 기기용 앱이 있습니다. 첫 화면 메뉴의 앱 항목에서 내려받습니다.
- 모바일 — 휴대폰·태블릿 앱
- 데스크톱 — 윈도우·맥용, 17개 언어 지원
- 명령줄 — CLI 버전
- TV — TV용 앱
- 경험 등급 — 웹 검색·온라인 게임·동영상 스트리밍·화상회의 4가지
- 등급 점수 — 항목마다 1~5점(1 나쁨, 5 아주 좋음)
측정이 끝나면 숫자만이 아니라 경험 등급이 함께 나옵니다. 웹 검색은 가장 덜 까다롭고, 온라인 게임은 다운로드·업로드 속도와 낮은 핑이 모두 필요합니다. 동영상 스트리밍은 다운로드 속도와 낮은 지연이, 화상회의는 다운로드·업로드 속도가 모두 중요하고 지연이 크면 소리와 화면이 어긋납니다.
모바일 앱의 광고는 한 번 구매로 없앨 수 있습니다. 데스크톱이나 웹에는 없는 모바일 전용 기능입니다. 결제했는데 광고가 계속 보이면 앱 설정에서 Remove Ads → Restore를 누릅니다. 이때 처음 결제한 것과 같은 스토어 계정이어야 하고, 회사 네트워크나 방화벽이 막고 있지 않은지 확인합니다. 그래도 안 되면 기기를 다시 켜고 다시 복원합니다.
자주 묻는 질문
Speedtest 결과가 요금제 속도보다 낮게 나와요.
먼저 단위를 확인합니다. Speedtest는 Mbps(비트)를 쓰고 내려받기 프로그램은 바이트를 써서 8배 차이가 납니다. 단위가 맞는데도 낮다면 다운로드를 끄고 다시 재고, 기기·모뎀·공유기를 다시 켜고, 공유기 QoS 기능을 끈 뒤 인터넷 업체에 문의합니다.
Speedtest에서 업로드 측정만 실패해요.
백신이나 방화벽 프로그램이 측정 트래픽을 가로채는 경우가 많습니다. 잠깐 끄고 다시 재 본 뒤 반드시 다시 켭니다. 여러 컴퓨터에서 같은 문제가 나면 공유기와 모뎀을 다시 켭니다.
Speedtest 게임용 핑은 얼마가 좋나요?
Speedtest는 0~59ms를 가장 좋은 수준, 60~129ms를 게임 가능, 130~199ms를 힘든 수준, 200ms 이상을 게임이 어려운 수준으로 안내합니다.





